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图书信息
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虚拟现实理论基础与应用开发实践
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| ISBN: | 9787313213358 |
定价: | ¥158.00 |
| 作者: | 盛斌,鲍健运,连志翔编著 |
出版社: | 上海交通大学出版社 |
| 出版时间: | 2019年06月 |
开本: | 30cm |
| 页数: | 371页 |
装祯: | 精装 |
中图法: | TP391.98 |
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96
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2026-06-17
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图书简介 | | 本书分为10章。第1章为虚拟现实技术概论,第2章为渲染流水线,第3章为光线追踪理论基础及典型光线追踪算法,第4章为辐射度算法原理,第5章为动画基础及群体动画技术,第6章为Unity安装与基础,第7章为Unity基础,第8章为Unity入门案例,第9章为基于HTCVive的VR环境搭建,第10章为虚拟现实课程大作业——Viking Quest VR。 |
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