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图书信息
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Unity 3D 内建着色器源码剖析
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| ISBN: | 9787115507044 |
定价: | ¥89.00 |
| 作者: | 熊新科著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2019年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 334页 |
中图法: | TP317.6 |
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2026-04-02
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图书简介 | | 本书不是一本3D图形编程入门书,也不是一本Unity 3D着色器编程入门书。定位是“Unity 3D着色器代码分析教程+Unity 3D着色器编程参考手册”。因此,本书的目标读者是:有一定Unity 3D开发经验;学习过基础的Direct 3D/OpenGL图形编程,比如能知道“顶点”“纹理”和“着色器”是什么的概念和作用;了解“矩阵乘法”“四元数”和“坐标系变换”等数学等概念。 |
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