同类推荐
-
-
基于动态与异构场景的科学数据中心评价研究
-
¥46.00
-
-
基于动态与异构场景的科学数据中心评价研究
-
¥46.00
-
-
基于动态与异构场景的科学数据中心评价研究
-
¥46.00
-
-
机器视觉:从基础到实战
-
¥99.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
机器视觉系统硬件设计、算法开发及应用
-
¥79.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
-
-
视觉伺服技术与应用
-
¥99.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unreal Engine 4学习总动员——游戏开发
|
| ISBN: | 9787113257804 |
定价: | ¥99.00 |
| 作者: | 张宝荣编著 |
出版社: | 中国铁道出版社有限公司 |
| 出版时间: | 2019年07月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 273页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
1
|
|
2026-01-23
|
图书简介 | | 本书全面介绍Unreal Engine 4游戏开发的所有常用内容。从游戏概念设计到游戏框架、游戏性元素、游戏工具应用,再到游戏制作的具体操作全都详细讲解。通过数十个具体制作操作层面的案例,使读者全面掌握游戏制作的流程和技能技巧。 |
|