同类推荐
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
即梦Seedance AI视频生成与变现实战
-
¥79.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
AI办公高效提问:让你的职场效率倍增
-
¥79.00
-
-
微课学UE虚幻引擎场景搭建
-
¥79.80
-
-
Python编程:案例驱动的快速入门与实践
-
¥45.00
-
-
数字图形图像处理基础与实战:Photoshop 202…
-
¥79.80
-
-
R语言学术图表绘制:用ggplot2绘制顶级期刊图表
-
¥139.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
多媒体技术与应用
|
| ISBN: | 9787308191678 |
定价: | ¥42.00 |
| 作者: | 张振宇主编 |
出版社: | 浙江大学出版社 |
| 出版时间: | 2019年06月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 209页 |
中图法: | TP37 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
5
|
|
2026-04-02
|
图书简介 | | 本书主要介绍多媒体技术的基础知识,图形、图像、声音、视频、动画处理技术和多媒体作品的创作方法。内容上注重理论和实践相结合,深入浅出,图文并茂,注重基本技能的培养,可操作性强,具有较强的实用性。全书共16个单元,其中包括32个设计任务。为了方便教学,免费提供多媒体素材资源。从技能培养入手,重点训练学生的操作能力。在编写理念上体现认知规律性、内容系统性、结构逻辑性和知识新颖性4个原则。全书共设计了32个多媒体制作任务,任务的设计打破了从软件工具使用出发介绍软件的传统做法,而是从工作任务的角度进行任务的编排设计。任务设计教中有做、做中有学,通过“教学做一体化”的训练方法激发学生的学习兴趣,体现“以学生为中心”的现代教育理念。 |
|