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图书信息
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基于游戏引擎的三维虚拟展示设计
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| ISBN: | 9787305215704 |
定价: | ¥58.00 |
| 作者: | 胡起云编著 |
出版社: | 南京大学出版社 |
| 出版时间: | 2019年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 124页 |
中图法: | J525.2 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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1
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库区4
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2026-10-14
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其它供货商库存合计
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66
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2026-10-13
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图书简介 | | 本书共分为九个章节,以一个实战的虚拟展厅为案例,详细介绍了基于游戏引擎的虚拟展厅设计与传统展厅设计的差异,剖析了这种全新技术的优势,梳理了整个工作流程,并总结了各个流程环节中的注意要点。本书内容全面、详实,完整地叙述了基于Unreal引擎、Maya和SubstancePainter的工作流程,并且此工作流程也适用于其它游戏引擎与DCC软件搭建的生成管线。 |
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