同类推荐
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
即梦Seedance AI视频生成与变现实战
-
¥79.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
微信小游戏开发入门
-
¥79.00
-
-
AI办公高效提问:让你的职场效率倍增
-
¥79.00
-
-
微课学UE虚幻引擎场景搭建
-
¥79.80
-
-
Python编程:案例驱动的快速入门与实践
-
¥45.00
-
-
计算机视觉:YOLO目标检测原理与实践
-
¥119.00
-
-
数字图形图像处理基础与实战:Photoshop 202…
-
¥79.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity实战
|
| ISBN: | 9787302518952 |
定价: | ¥69.80 |
| 作者: | (美)约瑟夫·霍金(Joseph Hocking)著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2019年01月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 22,328页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
15
|
|
2026-04-02
|
图书简介 | | 本书讲授如何使用Unity游戏开发平台来编写和部署游戏,从头讲解Unity的工具集,呈现从应用编码者蜕变为游戏开发者所需的技能。引导读者使用强大的C#语言、Unity的可视化工作流工具和顶尖的渲染引擎来构建和部署移动、桌面和控制台游戏。每章都阐述特定的Unity特性和游戏开发策略。 |
|