同类推荐
-
-
手把手教你WPF入门与开发
-
¥98.00
-
-
建筑视角下的游戏关卡设计
-
¥228.00
-
-
100个电子游戏机制设计手册
-
¥99.00
-
-
信奥逐梦之路:家长陪伴与升学规划全阶段指南
-
¥59.80
-
-
信奥逐梦之路:家长陪伴与升学规划全阶段指南
-
¥59.80
-
-
信奥逐梦之路:家长陪伴与升学规划全阶段指南
-
¥59.80
-
-
基于动态与异构场景的科学数据中心评价研究
-
¥46.00
-
-
基于动态与异构场景的科学数据中心评价研究
-
¥46.00
-
-
基于动态与异构场景的科学数据中心评价研究
-
¥46.00
-
-
机器视觉:从基础到实战
-
¥99.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
Vega Prime虚拟现实开发技术
|
| ISBN: | 9787564364144 |
定价: | ¥68.00 |
| 作者: | 王孝平,董秀成,古世甫著 |
出版社: | 西南交通大学出版社 |
| 出版时间: | 2018年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 357页 |
中图法: | TP391.98 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
250
|
|
2026-02-05
|
图书简介 | | 本书内容主要包括:Vega Prime核心模块的介绍与使用、LynX Prime的使用、Vega Prime的MFC改造、VSG自绘图形的使用、OOBB碰撞检测的实现、液体纹理仿真的实现、鼠标点选效果的实现、通道图形文字显示设计、通道模板效果的实现和Vega Prime编程框架设计等。 |
|