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图书信息
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Cocos2d-x 3D与VR游戏开发实战详解
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| ISBN: | 9787115461247 |
定价: | ¥79.00 |
| 作者: | 吴亚峰,索依娜,于复兴编著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2017年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 395页 |
中图法: | TP317.67;TP317.62 |
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2026-04-02
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图书简介 | | 本书共分为15章,全面讲解了用Cocos2d-x引擎进行3D游戏开发的知识和开发技巧,首先介绍3D开发中使用到的相关Cocos2d-x基础类,包括加载模型、背景剪裁、摄像机等,接下来介绍常用的3D开发技巧,如标志板技术、天空盒、立方图纹理等知识,最后讲解了综合案例,包括益智类游戏一指尖方块和射击解密类游戏——绿色行动,让读者学以致用。 |
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