同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
Web前端设计与开发
-
¥54.80
-
-
C语言本质
-
¥99.80
-
-
C语言本质
-
¥99.80
-
-
C语言本质
-
¥99.80
-
-
Python算法从入门到项目实践:超值版
-
¥79.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity 5.x游戏设计微课堂:入门篇
|
| ISBN: | 9787113223502 |
定价: | ¥39.00 |
| 作者: | 孙博文主编 |
出版社: | 中国铁道出版社 |
| 出版时间: | 2016年12月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 153页,[4]页图版 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
378
|
|
2026-06-11
|
图书简介 | | 本书通过实现一个小游戏的实例,讲解了Unity游戏引擎的基本操作、材质渲染、光照烘焙、自然场景、场景漫游、动画制作、角色控制、碰撞检测等游戏制作的相关知识,同时也讲解了电子游戏的发展历史及游戏制作的基本原则。 |
|