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图书信息
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Maya材质灯光渲染的艺术
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| ISBN: | 9787302436980 |
定价: | ¥69.00 |
| 作者: | 杨桂民,张义键编著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2016年10月 |
开本: | 29cm |
| 页数: | 288页 |
中图法: | TP391.414 |
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2026-04-16
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图书简介 | | 本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayoutUR软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材料的原理和制作调试方法。第8章讲mental ray天光的原理和制作方法。第9章通过室内场景案例讲解Final Gathering的运用。第10章讲解在生产流程中广泛采用的分层渲染技术。 |
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