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图书信息
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OpenGL ES 3.x游戏开发:上卷
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| ISBN: | 9787115433497 |
定价: | ¥89.00 |
| 作者: | 吴亚峰编著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2016年10月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 484页,[4]页图版 |
中图法: | TP391.414;TN929.53 |
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2026-08-19
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图书简介 | | 本书共分为17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例开发的顺序进行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍等。 |
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