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图书信息
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DirectX三维游戏编程
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| ISBN: | 9787560641850 |
定价: | ¥29.00 |
| 作者: | 宋伟著 |
出版社: | 西安电子科技大学出版社 |
| 出版时间: | 2016年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 206页 |
中图法: | TP311.561 |
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2026-02-16
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图书简介 | | 本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3D SDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维编程的问题与思路,同时将D3D与3ds Max联系起来,可以让独立的美工与程序结合成完美的游戏应用。 |
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