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图书信息
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次世代游戏角色制作
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| ISBN: | 9787302413417 |
定价: | ¥49.00 |
| 作者: | 游艺网教育部编著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2015年12月 |
开本: | 29cm |
| 页数: | 11,129页,[8]页图版 |
中图法: | TP391.414;TP311.5 |
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2026-04-20
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图书简介 | | 本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型做一定的处理,第3章讲解了角色拓扑的制作方法,第4章讲解了如何使用Bodypaint 3D 或Mudbox来处理贴图上的一些接缝,第5章讲解了游戏角色高精度眼睛的制作方案,第6章讲解了游戏中毛发的处理方法,第7章和第8章为视频案例章节,分别讲解了Mudbox雕刻怪物以及使用ZBrush制作高精度人物肖像的方法。 |
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