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图书信息
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游戏设计与制作
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| ISBN: | 9787512415584 |
定价: | ¥48.00 |
| 作者: | 欧君才,何松泽主编 |
出版社: | 北京航空航天大学出版社 |
| 出版时间: | 2014年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 373页 |
中图法: | TP391.414 |
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2026-04-30
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图书简介 | | 本书分为两篇。第一篇,着重讲解了3ds Max2014版软件的基本操作与各模块组成,作者按照游戏行业制作的三个流程,重点介绍了3ds Max软件的多边形模型制作、模型UVW的拆分、模型材质编辑等知识点。第二篇,重点讲解了游戏各类型制作案例,从PS软件在游戏贴图绘制中的应用讲起,涉及游戏行业概念、岗位分工、发展过程、生产制作流程等知识,针对道具、武器、植物、建筑、角色等游戏常用物件进行案例讲解。 |
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