同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
即梦Seedance AI视频生成与变现实战
-
¥79.00
-
-
视觉人工智能基础
-
¥128.00
-
-
视觉人工智能基础
-
¥128.00
-
-
视觉人工智能基础
-
¥128.00
-
-
人工智能视觉检测与安全防范
-
¥99.00
-
-
人工智能视觉检测与安全防范
-
¥99.00
-
-
人工智能视觉检测与安全防范
-
¥99.00
-
-
计算机硬件技术基础(第2版)(微课版)(高等院校计算机…
-
¥49.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
3ds max+Photoshop游戏场景设计
|
| ISBN: | 9787111456551 |
定价: | ¥55.00 |
| 作者: | 张凡等编著 |
出版社: | 机械工业出版社 |
| 出版时间: | 2014年03月 |
版次: | 4版 |
| 开本: | 26cm |
页数: | 175页,[4]页图版 |
中图法: | TP391.414 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
10
|
|
2026-04-30
|
图书简介 | | 本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。 |
|