同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
Java程序设计基础:微课版
-
¥64.80
-
-
Java程序设计基础:微课版
-
¥64.80
-
-
Java程序设计基础:微课版
-
¥64.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
Web前端设计与开发
-
¥54.80
-
-
自然语言处理实践:语义理解与信息抽取
-
¥89.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity 3D游戏开发
|
| ISBN: | 9787115283818 |
定价: | ¥59.00 |
| 作者: | 宣雨松编著 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2012年06月 |
开本: | 24cm |
| 页数: | 334页 |
中图法: | TP317.6 |
印次: | 0 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
11
|
|
2026-06-18
|
图书简介 | | 本书介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者介绍游戏制作的整个过程。 |
|