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图书信息
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数字创意建模实践教程
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| ISBN: | 9787121530432 |
定价: | ¥49.80 |
| 作者: | 彭宁决, 蔡忠原, 余彦杰, 主编 |
出版社: | 电子工业出版社 |
| 出版时间: | 2026年06月 |
开本: | 29 |
| 页数: | 246 |
装祯: | 平装 |
中图法: | J0-02 |
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2026-10-15
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图书简介 | | 本书以3dsMax、BodyPaint3D、ZBrush、Substance Painter四款主流CG软件为主要载体,按照“项目—任务”的结构体系,以岗位技能为导向,以最终输出相应作品为主要检验标准,由浅入深、由易到难带领读者探寻CG作品的制作奥妙,让读者体验发挥自由创意、完成数字CG作品的成就感。本书分为6个项目,共计17个任务,系统讲解软件安装与认识、基础建模、多边形建模、UV展开、法线烘焙、贴图绘制等CG作品制作的完整流程。 |
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