同类推荐
-
-
中国画法研究
-
¥45.00
-
-
零基础学像素画
-
¥79.00
-
-
零基础学像素画
-
¥79.00
-
-
零基础学像素画
-
¥79.00
-
-
白描基础教程
-
¥59.80
-
-
白描基础教程
-
¥59.80
-
-
白描基础教程
-
¥59.80
-
-
儿童马克笔绘画入门
-
¥39.80
-
-
儿童马克笔绘画入门
-
¥39.80
-
-
儿童马克笔绘画入门
-
¥39.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
概念原画设计
|
| ISBN: | 9787576363401 |
定价: | ¥53.00 |
| 作者: | 戈璇,张伟斌主编 |
出版社: | 北京理工大学出版社有限责任公司 |
| 出版时间: | 2026年01月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 182页 |
装祯: | 活页装 |
中图法: | J218.7 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
1
|
泰安展厅库
|
2026-07-27
|
|
|
|
|
|
图书简介 | | 本书主要内容包括:游戏原画基本知识、游戏原画材质球、游戏原画制作流程、游戏场景制作流程、游戏人物头像制作流程等,共六个项目。具体内容包括:游戏分类、游戏原画的概念与风格、游戏原画制作流程、游戏原画木质材质球的变现等。 |
|