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图书信息
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Unity游戏开发零基础入门全攻略:AI增强版
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| ISBN: | 9787302714576 |
定价: | ¥139.80 |
| 作者: | 杜亚南编著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2026年05月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 385页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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7
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库区4/库区7
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2026-07-26
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其它供货商库存合计
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496
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2026-07-24
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图书简介 | | 本书共16章,主要讲解Unity游戏开发是如何实现的,具体内容如下。第1章:从游戏引擎基础概念切入,深入解析Unity在跨平台、资源生态等方面的五大优势,手把手教学开发环境部署,包括Unity Hub与Visual Studio的配置,同时详解Unity基础操作,为后续学习搭建稳固框架。第2章:聚焦游戏物体基础原理,通过“书桌制作”案例,阐释坐标系与物体操作逻辑;结合资源商店,讲解物体网格、物体材质等知识;以“打造山水地形”案例为依托,示范地形绘制、植被种植等场景搭建技巧,提升场景设计实操能力。第3章:系统拆解游戏脚本核心知识,包括物体组件、脚本生命周期、向量基础及创建预制件等;通过“小船游戏”案例,强化常用API与输入系统的实战应用,夯实编程逻辑基础。第4、6、7章:多维度提升游戏表现力。第4章涵盖光照烘焙、摄像机设置与音视多媒体等;第6章聚焦粒子系统与渲染效果等,打造烟花、火焰雨等动态效果;第7章深入动画系统,通过角色动作案例,讲解动画控制器与IK技术应用。第5、8章:第5章基于“赛车游戏”“射击游戏”案例,解析刚体、铰链关节与射线碰撞检测等;第8章以塔防游戏为例,演示导航网格烘焙与智能路径规划,赋予游戏真实物理交互与智能行为。 第9章:围绕UI布局与常用控件开发,结合“自适应布局”“角色背包”等案例,讲解布局组应用、遮罩组件,优化用户交互体验。第10-14章:前沿技术全覆盖,涉及2D游戏开发、数据与网络、设计模式、Lua与AI、虚拟现实与增强现实,通过丰富案例拓宽开发视野。第15、16章:第15章详解AssetBundle资源打包与多平台部署策略;第16章以“密室逃脱”项目为核心,完整呈现从策划、开发到上线的全流程,实现理论知识到项目落地的最终跨越。 |
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