同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
算法竞赛从新手到高手
-
¥79.80
-
-
Python算法从入门到项目实践:超值版
-
¥79.80
-
-
Python网络爬虫基础教程(第2版)
-
¥69.80
-
-
Python网络爬虫基础教程(第2版)
-
¥69.80
-
-
Python网络爬虫基础教程(第2版)
-
¥69.80
-
-
Seedance AI视频实战技法:AI短剧+AI自媒…
-
¥69.00
-
-
即梦Seedance AI视频生成与变现实战
-
¥79.00
-
-
中文版Cinema 4D实例教程:微课版
-
¥59.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
多媒体技术与应用
|
| ISBN: | 9787565742170 |
定价: | ¥56.00 |
| 作者: | 李海燕,吴家舟编著 |
出版社: | 中国传媒大学出版社 |
| 出版时间: | 2026年04月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 169页 |
装祯: | 平装 |
中图法: | TP37 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
3996
|
|
2026-05-25
|
图书简介 | | 本书是一本系统讲授多媒体技术理论与实践的教材,全书共分五章。第一章介绍多媒体技术的基本概念、核心特性与关键技术,梳理多媒体计算机系统的构成及常见媒体文件格式,帮助读者建立整体认知框架。第二章聚焦图形图像领域,讲解构图与色彩的基础理论,并以PhotoshopCC2018为工具,系统介绍数字图像的编辑与处理方法。第三章涵盖音频基础知识、AdobeAuditionCC2018的操作技能,以及AIGC技术在音频创作中的创新应用。第四章转向数字视频编辑,从非线性编辑基础出发,详解AdobePremiereCC2018的使用方法,同时探讨AIGC如何赋能视频制作。第五章以H5多媒体作品创作为落脚点,介绍主流H5创作工具,并以iVX平台为例,指导读者完成综合性多媒体作品的设计与发布。 |
|