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图书信息
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Zbrush数字雕刻艺术
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| ISBN: | 9787577228549 |
定价: | ¥49.00 |
| 作者: | 倪聪奇,张炜主编 |
出版社: | 华中科技大学出版社 |
| 出版时间: | 2026年04月 |
版次: | 2版 |
| 开本: | 28cm |
页数: | 68页 |
中图法: | TP391.414 |
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其它供货商库存合计
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500
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2026-04-15
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图书简介 | | 本书结合当前飞速发展的数字雕刻艺术,通过对行业的概况、角色结构的分析、不同案例的详细讲解,给读者剖析了数字雕刻艺术的制作流程和表现手法。本书并不只着眼于技术层面,通过教学实践中所反馈的问题,将人物角色的肌肉骨骼结构知识独立成为一章,以图文并茂的方式,让读者轻松掌握角色的关键结构知识,便于在后续的练习和实践中运用。实例的选择具有很强的代表性,并且各有侧重。野蛮人案例以ZBrush独立制作为主,结合PS渲染输出,技术重点在于介绍个人数字雕刻作品的制作流程中的每个细节;而多软件结合案例则运用到了多个软件,技术重点以次世代游戏制作流程为主。 |
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