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图书信息
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AIGC游戏编程
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| ISBN: | 9787302710431 |
定价: | ¥79.00 |
| 作者: | 郝文远主编 |
出版社: | 清华大学出版社 |
| 出版时间: | 2026年03月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 10,267页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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26
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库区4/泰安展厅库/样本4
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2026-05-13
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其它供货商库存合计
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500
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2026-05-13
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图书简介 | | 本书以“理论+实例”为核心架构,融合传统游戏开发教学经验与前沿AIGC技术,系统讲解Unity引擎的基础操作与实战应用,重点拆解AIGC辅助编程模式下的游戏开发全流程;通过智能代码生成、辅助编程、调试优化等核心能力,构建“AI辅助原型设计、逻辑构建、优化迭代”的全链路开发体系。通过本书学习,读者可循序渐进地熟悉Unity引擎核心功能,深度理解AIGC与引擎的融合逻辑,快速掌握“AI+游戏开发”的前沿范式。书中实例均源自作者多年游戏教学实践,结合学生学习反馈反复打磨,兼具通俗性与实用性,便于读者理解吸收。 |
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