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图书信息
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电影·游戏·空间设计:跨媒介建筑学探索:transmedia architectural exploration
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| ISBN: | 9787577228112 |
定价: | ¥98.00 |
| 作者: | 汪原,胡兴著 |
出版社: | 华中科技大学出版社 |
| 出版时间: | 2026年04月 |
开本: | 21cm |
| 页数: | 31,191页 |
中图法: | TU-41 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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111
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库区4/泰安展厅库/样本4
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2026-07-05
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其它供货商库存合计
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500
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2026-07-03
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图书简介 | | 本书系统整理了作者团队近十年来展开的跨媒介建筑教学探索,从2014年开始的《电影建筑学》,到2021年起融入游戏,发展为《电影、游戏与空间设计》。这项教学实践,并非将电影与游戏视为一种当代空间影像的资料库,或是建筑师需要去掌握的一种新的表达方式,而是认为无论电影还是游戏,它们已然构成了人类的认知方式和日常经验。当它们影响了人类如何去思维、言说、行为,那么毫无疑问,也深刻地影响了我们如何去思考建筑。 |
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