同类推荐
-
-
SOLIDWORKS Design 2026中文版从入…
-
¥129.00
-
-
SOLIDWORKS Design 2026中文版从入…
-
¥129.00
-
-
SOLIDWORKS Design 2026中文版从入…
-
¥129.00
-
-
AI重塑游戏开发:让NPC“活”起来
-
¥99.00
-
-
AI重塑游戏开发:让NPC“活”起来
-
¥99.00
-
-
AI重塑游戏开发:让NPC“活”起来
-
¥99.00
-
-
Premiere Pro 2024实用教程
-
¥59.90
-
-
Premiere Pro 2024实用教程
-
¥59.90
-
-
Premiere Pro 2024实用教程
-
¥59.90
-
-
快速上手豆包工作:让AI自动替你干完活
-
¥59.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
Unity虚拟现实开发基础:微课版
|
| ISBN: | 9787115691491 |
定价: | ¥59.80 |
| 作者: | 何建主编 |
出版社: | 人民邮电出版社 |
| 出版时间: | 2026年08月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 216页 |
中图法: | TP391.98 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
|
|
|
|
|
其它供货商库存合计
|
1244
|
|
2026-10-15
|
图书简介 | | 本书由9章组成。第1章阐述虚拟现实的基础知识、核心技术、常用开发工具和应用。第2章阐述使用Unity编辑器的入门知识和入门技能。第3章阐述Unity脚本编程的基础知识。第4章、第5章阐述Unity常用交互技术、与UI交互的知识。第6章阐述全景的相关知识和桌面端的全景项目实践。第7章阐述基于Vuforia的AR项目实践。第8章阐述基于SteamVR2.x的VR项目实践。第9章阐述基于XRI的VR项目实践。 |
|