同类推荐
-
-
网络服务器配置与管理
-
¥49.00
-
-
Stable Diffusion AIGC视觉教程
-
¥59.80
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
openvela轻量系统开发实战
-
¥119.00
-
-
Python数据可视化开发实战:统信UOS下的Flas…
-
¥49.90
-
-
Python数据可视化开发实战:统信UOS下的Flas…
-
¥49.90
-
-
Python数据可视化开发实战:统信UOS下的Flas…
-
¥49.90
-
-
C语言本质
-
¥99.80
-
-
C语言本质
-
¥99.80
|
|
图书信息
|
|
|
|
虚幻引擎(UE4)技术应用
|
| ISBN: | 9787560678764 |
定价: | ¥49.00 |
| 作者: | 李光主编 |
出版社: | 西安电子科技大学出版社 |
| 出版时间: | 2026年01月 |
版次: | 1版 |
| 开本: | 26cm |
页数: | 266页 |
| 装祯: | 平装 |
中图法: | TP391.98 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
2
|
库区7/泰安展厅库
|
2026-06-04
|
|
其它供货商库存合计
|
248
|
|
2026-06-04
|
图书简介 | | 本书详细讲解了虚幻引擎及相关设备的使用方法。主要包括8个项目:项目1初识虚幻引擎4,讲解如何获取并安装虚幻引擎;项目2材质系统,结合实例讲述物理材质、贴图纹理、视频材质的制作方式;项目3蓝图,从变量、流程控制节点、函数与宏、碰撞触发事件、Actor组件、TimeLine及关卡流等方面详细讲解蓝图的使用方法;项目4粒子系统,以下雨粒子特效为例讲述粒子编辑器常用模块的设置方法,以及Niagara插件的应用;项目5动画,讲解了混合动画和动画蒙太奇的制作步骤;项目6游戏UI,讲述了UI设计器、游戏主菜单及寻宝游戏的制作方法;项目7光效处理,讲述了4种虚幻引擎常用光源的使用方法;项目8VR硬件平台搭建,以HTCVive设备为例,讲解了硬件平台的搭建方法。 |
|