同类推荐
-
-
标准数独技巧大全
-
¥58.00
-
-
标准数独技巧大全
-
¥58.00
-
-
标准数独技巧大全
-
¥58.00
-
-
数独阶梯训练1000题
-
¥58.00
-
-
妙探学院:成为大侦探:精华版
-
¥58.00
-
-
我的世界:重塑世界的方块传奇
-
¥68.00
-
-
玩乐何为
-
¥68.00
-
-
论游戏
-
¥78.00
-
-
秒懂中盘100题:(3级-1段)少儿围棋中盘突破必备
-
¥28.00
-
-
张栩围棋新感觉:渡的诘棋
-
¥68.00
|
|
图书信息
|
|
|
|
数字媒体艺术中的游戏美学:艺术与娱乐的边界
|
| ISBN: | 9787570242344 |
定价: | ¥78.00 |
| 作者: | 姜凡著 |
出版社: | 长江文艺出版社 |
| 出版时间: | 2026年05月 |
开本: | 26cm |
| 页数: | 213页 |
中图法: | G898.3 |
相关供货商
|
供货商名称
|
库存量
|
库区
|
更新日期
|
|
北京人天书店有限公司
|
100
|
库区6
|
2026-06-11
|
|
其它供货商库存合计
|
500
|
|
2026-06-09
|
图书简介 | | 本书围绕游戏作为数字媒体艺术的重要构成,阐释其美学机制、审美经验与表达策略的多维图谱。全书共六章,内容覆盖理论定义、叙事表达、视觉设计、声音体验、玩家行为、机制构成等多个层面。 |
|