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图书信息
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Vulkan图形编程:构建渲染引擎的技术、实现和算法优化
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| ISBN: | 9787111788669 |
定价: | ¥99.00 |
| 作者: | (美)马可·卡斯托瑞纳(Marco Castorina),(美)加布里埃尔·萨松(Gabriel Sassone)著 |
出版社: | 机械工业出版社 |
| 出版时间: | 2025年09月 |
版次: | 1版 |
| 开本: | 24 |
页数: | 16,261页 |
| 装祯: | 平装 |
中图法: | TP391.412 |
相关供货商
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供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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54
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库区4/库区7/样本4/样本7
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2025-12-01
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其它供货商库存合计
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500
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2025-12-01
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图书简介 | | 本书中,读者将从构建渲染框架的基础知识开始。读者将学习如何利用Vulkan的高级功能来编写现代渲染引擎。书中各章节还将教你如何自动化资源绑定和依赖管理。然后,你将利用GPU驱动的渲染技术来扩展场景的规模。最后,读者将熟悉光线追踪技术,这项技术能显著提升你所渲染图像的视觉质量。 |
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