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图书信息
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C++游戏编程入门
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ISBN: | 9787302693994 |
定价: | ¥128.00 |
作者: | (英)约翰·霍顿(JohnHorton)著 |
出版社: | 清华大学出版社 |
出版时间: | 2025年06月 |
开本: | 24cm |
页数: | 620页 |
中图法: | TP317.6 |
相关供货商
供货商名称
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库存量
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库区
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更新日期
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北京人天书店有限公司
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1
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泰安展厅库
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2025-08-28
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图书简介 | 本书首先介绍了编程的基础知识。你将学习C++的核心主题,例如面向对象编程(OOP)和C++指针,并熟悉标准模板库(STL)。你将构建热门游戏的克隆版,如疯狂伐木工(Timberman)、乒乓球游戏(Ponggame)、僵尸生存射击游戏(ZombieSurvivalShooter)、无尽跑酷游戏等。你将在构建乒乓游戏的过程中了解碰撞检测技术和游戏物理。在构建游戏时,你还将学习富有趣味的游戏编程概念,如顶点数组、(空间化)定向声音、OpenGL可编程着色器、生成对象等。你将深入了解游戏机制并实现输入处理、角色升级和简单的AI敌人。最后,你将探索游戏设计模式,以提高你的C++游戏编程技能。 |
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